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Entdeckung: RPG toolkit

Oktober 21st, 2009

Howdy liebe Spielemacher,
Ich habe eben beim surfen einen weiteren “RPG spielebaukasten” entdeckt, es handelt sich umdas opensource Projekt RPG toolkit. Ich habe gelesen, dieses Tool soll noch umfangreicher als die RPGmaker sein, jedoch finde ich, dass die Grafik schlechter ist als bei den RPGmakern, jedoch nicht all zu sehr…
Das Toolkit hat eine ziemlich große Community und es gibt zahlreiche erweiterungen etc.
Und wie schon erwähnt es ist ein opensource projekt und somit auch gratis! Meiner Meinung nach lohnt es sich auf jeden Fall mal die offiziele Seite anzuschauen. Ich hoffe das ich euch demnächst noch weitere Infos zu diesem Projekt liefern kann.
Offiziele RPGtoolkit-seite:toolkitzone

Kurzfassung: RPGmaker VX

Oktober 21st, 2009

Dieses mal schreibe Ich über den RPGmaker vx (auch als RMVX oder RPGVX bekannt). Diese RPGmaker version ist der Nachfolger des RPGmaker xp. Er wurde am 5.10.07 vom Hersteller Enterbrain bestätigt und erschien dann am 27.12.07 in Japan. Auf die englischsprachige Version musste man etwas länger warten, genauer gesagt bis zum 29.2.08  . Der VX enthält nicht nur einige neue Funktionen, sondern in ihn wurden die besten und beliebtesten Features seiner Vorgänger eingesetzt wie zum Beispiel das automatische Erstellen von Dungeons wie beim 2k3 oder das Kampfsystem des 2k, doch auch der RMXP hat dem neuen maker etwas vererbt, unter anderem die tolle Zusatzfunktion des Rubyscript-editors, mit dem man wie schon zuvor mit dem xp das vorprogrammierte Spielsystem weitgehend verändern kann. Trotz allem enthält er insgesamt weniger Funktionen als der RPGXP und ist somit besser für Einsteiger geeignet. Der Grafik wurde auch merklich verbessert, erinnert jedoch meiner Meinung nach noch mehr an den Mangastil. Dies sollte den Fans der Mangareihe gefallen.                                                                                                                  Der RMVX läuft unter folgenden Systemen: Windows ® 2000 / XP / Vista

Die kostenlose 30 Tage demo kann man hier downloaden (48.76MB):Cnet download

(Bilder folgen evtl. noch ;-) )

Kurzfassung: RPGmaker xp

Oktober 21st, 2009

Hier schreibe Ich über einen der bekanntesten “makern”, dem RPGmaker xp ( auch bekannt als RMXP oder RPGXP) der von Enterbrain entwickelt wurde. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern der RPGmaker - Reihe (Rpgmaker 2k / 2k3 und 95) enthält er viele neue Vorzüge und Features, mit denen die anderen nicht mithalten können. Der RMXP ermöglicht es dem Anwender ohne Programmierkenntnisse einfach und schnell tolle 2D RolePlaying Games (Rollenspiele), zu basteln.Das Programm hat eine Auflösung von 320×240 auf 640×480 und eine Farbtiefe von 8 auf 32 Bit. Diejenigen unter euch, die doch Programmierkenntnisse (Ruby) besitzen und für die, die sie sich aneignen wollen bietet der RPGmaker xp ein weiteres tolles feature, mit dem sich das ganze vorprogrammierte Spielsystem weitgehend verändern lässt - der Ruby-scripteditor. Im RTP (run time pack) des makers sind bereits viele schöne Grafiken (chipsets, tilesets,…) und Musik etc. enthalten, so könnt ihr vorerst auf das erstellen eigener Grafiken (dies nennt man pixeln) verzichten oder ihr sucht im Internet z.B. mit google nach der entsprechenden grafiksorte, downloaded diese und importiert sie in den Maker um euer sortiment aufzubessern (aber vorsicht, achtet aufs copyright!) . Doch probieren geht über studieren! Überzeugt euch selbst von der unglaublichen einfachheit dieses “Wunderwerks” ^^.

Der Gamecreator läuft auf folgenden systemen: Windows xp, Windows vista .

Auf dieser Seite könnt ihr euch die kostenlose 30 tage demo downloaden (29,6MB):
Cnet download

(Bilder folgen evtl. noch ;-) )

Was sind Spielebaukästen etc.?

Oktober 21st, 2009

Nun für diejenigen, die mit den Begriffen Spielebaukasten, Maker, Gamecreator und ähnlichem garnichts anfangen können: Diese Wörter bezeichnen Themenübergreifend verschiedene Programme mit denen es möglich ist ohne (manchmal auch mit) Programmierkenntnissen tolle Spiele zu erstellen. Dies ist recht simpel. Man hat einen map-editor, dort kann man ganz leicht die Spielwelt, ähnlich wie in einem Zeichenprogramm, “mappen”. Dafür benutzt man vorgegebene Grafiken (oder erstellt sich selbst welche). In anderen Menüs nimmt man dann diverse Einstellungen vor, die den Spielablauf regeln.
Das war’s auch schon, ich hoffe diese Beschreibung konnte euch weiterhelfen :-)